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哪有关于设计素描的网站

时间:2024-11-03 18:35:28  来源:http://www.ythuangjue.com  作者:admin

一、哪有关于设计素描的网站

中国设计网址导航设计素描作品欣赏的网站

二、手绘图在室内设计当中到底有多重要?

做为设计师来说,手绘的重要性,越来越得到了大家的认同!因为手绘是设计师表达情感、表达设计理念、表诉方案结果的最直接的“视觉语言”!

打好一个坚实的基础,是我们做任何事情的首要条件。手绘在室内设计领域或在其他领域的基础地位是功不可没的,也是设计师表达灵感的最好方式,也是最快的方式。

表达设计理念中最简单有效的方式就是手绘,这是设计师的首选,

但智慧手绘如同左右手的关系一样,3D\VARY\等等一系列设计软件随着社会提高,他们的优越性已经很明显,效果更好,写实逼真程度更高,客户更容易接受。

所以,只会手绘也是不行的,两者最好协同发展,两者并不矛盾,而且两者可以相互促进。

三、怎么快速的画好手绘效果图???

相信大家看过很多国外高手绘画的草图,他们以线条优美流畅取胜!其实,草图画的好不好最主要的看线条的曲直度。

大多数人之所画不好其实也就是线条不流畅,重复笔画太多,线条不直,或不圆滑的弯曲度。一般画着画着线条就开始粗了。就不自然了,这些最主要的问题!还有的就是透视不准确!!这一点在画草图的是候是一大忌讳!!但往往是犯之又犯,加上前面所说的问题草图画不好是自然的事了。看看老外的。(老外注重理论的实际应用,透视是画图的一个关键,所以在练习时很注意透视问题)当透视能解决好后开始着重线条的练习。

透视的准确和线条的流畅是认定好于不好的评判标准!还有一点就是对体积感的把握程度。(不得不承认老外作的好啊!)以上是让大家对画草图有个正确的认识。怎样才能画好呢?下面我来一一讲解

1 先找一些透视书籍来认真学学,这一步非常重要!(线画的直透视错误等于零啊!)要深刻的理解透视的3大原理和基本方!

[同时训练空间想象力]线画得不好不要紧,但透视一定要准!切记啊!

只要认了真的不出一个星期你就会对物体的透视基本了如指掌。

2 你觉的差不多了那就开始进级训练。不要看着物体画用默画的方式进行当然不是画简单的几何体了,如画画汽车的三视图,建筑物,人物的动作表情等看看你的能力吧!

3 如上面的训练你都完成的比较好了那恭喜你你以是60%的高手了。(为什么这样说,因为你以具备一个设计人员基本素质了也是最重要的素质之一。)

4 要把线画的准确到位首先练习画直线。执笔方法用画素描的方法去画,线不要画的太短要以较快的速度完成!看看你画的线吧!不行就多练练到画直为至!一般不须要很长时间,同时画几何较复杂的物体练练(等于在练透视和感觉)

5 画曲线,是一大难点,但认真练习决没问题。先练习画圆,用4点定位法和8点定位法来画,圆是由(圆弧=曲线)组成的,画好圆后画半弧=画曲线嘛!圆都画的好那么曲线自然画的好了。(画多了感觉就有了,那么画任意曲线也就不成问题了!

6 草图就是直线与曲线和透视的三者结合。要画的快,准,好,那么以上步骤是必须的!!!(老外画的好也是这样来的)所以我们不要怕!

7 以上的你都一一做好了,那么你已经挤如高手行列了90% 你如果对物体的质感把握很好的话那么97% 还有3%呢?因为没有100%的高手(不可能作到真正的完美)四点定位法是在一个圆上分出4个平分点(0度,90度,180度,270度,360=0度)然后用直线沿4点切出来,连起来后是不圆的,在在切线的中点大慨位置沿内线在切出来,看看圆些了吧!(原理与3D的多边形成型法是一样的)[主要练你的手感,练多了就对了。

8 就是丁8个平分点而已(要精确些,建议开始用8点,较好后用4点)素描最基本的执笔法是用手把笔横握与写字的方法相反。优点是平衡度高速度快(画素描起稿时和铺调子时用的方法)缺点是补易深入刻画。线画的直与平衡读是直接关系。这与打拳不一样因为在现实中没有人会用慢的方法去代替快的方法!(你的想法与我开始练是样的)在画画中执笔法只有2种(横握,直握)至于其他的方法都是在这基础上稍有变化而以。就象画超写实进入刻画阶段那样(大母指和食指紧握笔身的前2/1处用幺指按着纸张一样,这种画法最大的优点是可以画出很细微的局部。缺点是不可能画出大面积的和线条很长的画来)所以用来刻画局部!每种方法有优缺点,但为了画草图而不是画好写实的和好精细的用我说的吧,决不和让大家走弯路!(有些老外用左手画,那是与他门的语言有关,英文的写法不限左右手写起来都顺手,但中文左手写起来级不顺手,但我相信大家没有用左手写字的吧!总的来说是这样的,当然有时还是要活学活用,一定要会举一反三

四、为什么要学产品设计手绘

尚方工业设计教育 在产品设计中,手绘是设计的源头,手绘是设计的本,所以设计和手绘不能分开。 如今,很多人不知道为什么练习手绘,只以为手绘只是为了画个效果图,而真正的设计手绘的本质在于徒手表达自己的概念思维,把自己想的东西通过正确的透视结构和材质表达出来,这种设计手绘叫概念草图,无所谓线条好坏,抛开一切条条框框,用自己的内心去表达你的想法,这样是设计的源头,这时候的方案才是最原始最概念最好的。概念草图的特点就是快速、尽量多的去思考去画,不需要画的太细,太纠结,因为这是前期草图,简单的概括表达就行。等大量的概念草图出来后,接下来就去概念草图中选择比较好的方案,去推敲细节,比例等等。然后方案更细化更完美。最后才是画效果图,效果图只要正确表达材质光影和结构透视就没问题了,所以最好画的还是最后一个,因为最一个可以用电脑代替,而且前者是无法用电脑去代替的。 所以学习设计手绘的目的是为了让设计师能通过笔的方式把自己脑袋中的概念视觉化,图像化。这种语言是设计师必备的。

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